Help de natuur!
Voor dit project was het de bedoeling om een interactief product te ontwerpen voor de door jou gekozen organisatie. Daarbij had ik gekozen voor het WNF en ik wilde het hebben over zeevervuiling. Het WNF had namelijk vrijwilligers nodig. Ik had een spel gemaakt dat ik had gericht op milieubewuste studenten. Het spel leek op de grijparm van de kermis, maar dit was wel net iets anders. Er zaten drie bakken in de machine, waarbij je plastic, papier en metaal moest sorteren door middel van de grijparm. Ik had zowel een fysieke grijparm als een digitale grijparm gemaakt. Het digitale prototype was om te laten zien hoe de grijparm zo ongeveer in het echt zou werken. Het prototype had ik gemaakt met Adobe Photoshop en Adobe Illustrator en ik had het interactief gemaakt met InVision.